Kapitel 4

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Ins Schattenreich

Charakterindex

Treeside und Insel der Winde

Nisroch

  • (Captain der “Gray Corsairs” Piraten)
  • (Barkeeper im “Glut and Gallows” Pub)
  • (Frau an den Pillars)
  • Jaques Iénar
  • Natalia Zelêve (Besitzerin des exklusivsten Modegeschäfts in Nisroch)

Smaragdvilla

Theater

  • Mr. Kruul (Regisseur)
  • Civ’Rel (Darsteller von Tahiro)
  • Faz’iiira (Theaterbesitzin)
  • Seth’Lin (Ehemaliger Hauptdarsteller)
  • H’laar Kjikk (Ehemaliger Co-Regisseur)
  • Mah’r’iiin (Darstellerin von Mei)
  • Der namenlose Schauspieler (Darsteller von Pei Chin)

Whispered Song

Drachenfluchsekte

Die Bloodletter

  • “Red John”
  • “Calistra”

Rubinvilla

Miyaros Geist

Andere

Logs

Visionen

Datum Verlauf/Abenteuerlog
23. Desnus 4712 Miyaros Vision: Vision Miyaros kurz vor dem Aufeinandertreffen mit Kael.
25. Desnus 4712 Delayars Vision: Vision Delayars nach dem Aufeinandertreffen mit Kael.
25. Desnus 4712 Zadeks Vision: Vision Zadeks nach dem Aufeinandertreffen mit Kael.
25. Desnus 4712 Grimgars Vision: Vision Grimgars nach dem Aufeinandertreffen mit Kael.
Datum Verlauf/Abenteuerlog
5. Desnus 4712 Spieler verlassen Herz der Welt mitsamt Pferden auf dem riesigen Pilzfloß. Gespräche über Vergangenheit und Ereignisse. Grimgar lernt weiter Abyssal. Ankunft in Treeside. Shorty will sie an Bord lassen am nächsten Tag. Treffen mit Barkeeper, Bürgermeister der sie bittet in der Sägemühle nach dem rechten zu sehen, und Elya. Zadek stellt sich beim flirten ungeschickt an. Spieler nehmen von Shorty auftrag für 500g belohnung an. Nur Delayar interssiert sich nicht für Geld. Elya ist an Delayar interessiert. Sie sprechen viel. Elya geht meditieren. Spieler treffen Außenposten und wollen Geister für 2000g vertreiben. Finden Dryaden und wehren sich nicht obwohl sie beschossen werden. Bieten mehrfach hilfe an. Nachricht von Elya gefolgt von Elya erreicht die Spieler. Sie zerstören die Mühle und verjagen die Menschen mit verdammt gruseliger Geistershow. Dryaden schenken Delayar die Blätterkrone. Er gibt sie Grimgar. Übernachten in Treeside.
6. Desnus 4712 Fahrt auf dem Fluss. Training auf Stufe 4.
7. Desnus 4712 Fahrt auf dem Fluss und in die Conquerors Bay. Spieler hören Gerüchte von Wind Island. Treffen Seestern. Elya mag Delayar immer mehr. Zadek hat Alpträume in denen er von seinem Onkel und einem Begleiter träumt.
8. – 9. Desnus 4712 Elya lernt die Geschichte der Spieler. Findet heraus, dass Zadek Drachenblut besitzt und meint dass die Ringe sehr merkwürdig sind und ihr Dinge mitteilen noch bevor sie passieren.
10. Desnus 4712 Piratenüberfall. Spieler schaffen es nicht sich zu verstecken. Grimgar weigert sich seine Waffe abzugeben. Alle gehen über Bord, keiner der Crew stirbt. 9 Stunden schwimmen bis zur Insel der Winde. Angriff von 3 Squid, was Grimgar nur SEHR knapp überlebt. Aufbauen eines Lagers.
11. Desnus 4712 Erkundung der Insel, Elya und Delayar halten Händchen. Altar des Windes gefunden. Marid getroffen, Meditation abgeschlossen. Beratung über Reiseziel, unbekannte Region im Westen gewählt. Vorsichtig an Bergkamm und Waldrand entlang gereist. Miyaro verlässt Nachtlager und wird angegriffen, überlebt aber. Nachtlager.
12. Desnus 4712 Zadek hat wieder einen Alptraum von Wulfgar und seinem Begleiter. Erkundung des Schiffsfriedhofs und der Piratensiedlung. Schiff mit Wights betreten und Schatz berührt. Naya kontrolliert 1 Wight und 1 Skelett
Zutrauliche Geste von Delayar an Elya. Reise zurück zum Altar um Delayar von negativem Level zu heilen. Reise nach Norden zum Vortex des Marid, auf dem Weg Riesenmantis zu Tode erschreckt. Übernachten.
13. Desnus 4712 Weg hinauf auf den Berg. Fast abgestürzt beim Aufstieg. Gnomenruinen durchsucht. Kampf gegen den Marid im Tempel der Winde. Elder Windelementar Wächter herbeigerufen. Zwei Nebelhörner belohnung. Abstieg. Schiff seetüchtig gemacht. Spät in der Nacht mit Schiff aufgebrochen.
14. – 18. Desnus 4712 Schiffsreise nach Nisroch. Erneute Vision Zadeks. Schreckliche Veränderung in Miyaro. Elya verabschiedet sich.
19. Desnus 4712 Ankunft in Nisroch. Schwarzhändler in Taverne Glut and Gallows getroffen. Mit Gray Corsairs zusammengeprallt, aber links liegen lassen. Nisroch durchwandert. An Pillars Frau getroffen die Heathensnuff haben wollte.
In Hexenmärkten Drogen gekauft und abgeliefert, aber sich nicht weiter um den Mann gekümmert. An Pillars Jaques Iénar getroffen und nach Hause begleitet. Drogenlieferung ausgeführt, fast von Enforcern entdeckt. Mit Jaques zum Tempel in den Spires. Jeder erfolgreich seine Gläubigkeit demonstriert, Zadek ohnmächtig geworden. Da’Har getroffen. Einladung in Smaragdvilla. In Spires eingekauft. Spät abends in Smaragdvilla eingetroffen. Artefakte gesehen.
Verhandlungen. Dinner mit langer Unterhaltung. Grimgar und Zadek schauen nach aufgehängtem Mann, aber zu spät. Grimgar hat Gewissensbisse.
20. Desnus 4712 Frühstück. Delayar kauft Fake Artefakt von Händler für 1000g. Schoppen. Miyaro erhält Feyleder-Kleid von Natalia Zeleve. Besuch in Smaragdvilla, Delayar schläft fast mit Lady Arneth um an Infos zu kommen… Esmeralda untersucht das Fake Artefakt und erkennt die fälschung mit Arcane Sight/Reveal Dweomer. Esmeralda will den Zon-Kuthon-Ring haben und eskaliert fast vor Gier wobei sie die Spieler angreifen will. Sie können gerade noch so den Raum verlassen. Besuch in Brimstone wo sie ein Holzapparat aufbauen. Ins Theater, wo die Veranstaltung ausgefallen ist, die Spieler aber werden von Mr. Kruul angeheuert um CivRel zu retten. Treffen mit CivRel und dem namenlosen Darsteller von Pei Chin.
21. Desnus 4712 Theater, recherchiert, gesprochen mit Kruul, ihn mit Zylindern verrückt gemacht. Mit Mah’r’iiin gesprochen (Schauspielerin von Mei). Faz’iiira die Theaterbesitzerin und Halbriesin getroffen. Nahm Sethlin in Schutz.
Verdächtigte Hlaar Kjikk. Aufgeteilt: Zadek zu Kjikk, mit ihm gesprochen. Hat Mordversuch an Kruul gestanden. Er verdächtigt Sethlin. Die anderen haben das Theater untersucht. Der Generalprobe beigewohnt und alles detailliert beobachtet. Sethlin getroffen.
22. Desnus 4712 Vorbereitung vor der Aufführung. Aufführung Geglückt. In jedem Akt Assassinen aufgehalten. In Akt 1 stirbt Zadek fast an Gift. Zadek und Grimgar kämpfen mit, die anderen stehen am Rand. Mari mehrmals Commanded und dann demaskiert. Ein Assassine tot, Zadek plündert. Akt 4 mit Invis + Enlarge + Acrobatik-Einlage mit Helm als Schussfang zwei Giftpfeile aufgehalten. Akt 5 Command geglückt. In der Taverne Mari und Esa getroffen.
Mari spricht über ihre Assassinenkarriere, erhält von Zadek das Tagebuch, sie haben einen kleinen skillwettbewerb und sie geht dann. Miyaro geht ins Bett Delayar zeigt den anderen die Geister Miyaros in Visionen. Heftiger Inter-Party Konflikt der die Spieler fast zerreißt
Zadek rettet die Gruppe mehr oder minder. Grimgar Nachts nicht anwesend. Miyaro hat über Nacht Sinneswandel. Farnion hört Miyaro im Zimmer mit jemandem sprechen.
23. Desnus 4712 Naya leistet Lebensschwur an Delayar, ihm nichts zu verheimlichen. Aufgebrochen zur Bibliothek. Grimgar greift Priester bei öffentlicher Hinrichtung an,
Delayar fast draufgegangen, wird zu Pillars gebracht. Farnion führt die Helden hin. . Diplomatie versucht, aber zwei werden auch angekettet. Grimgar produziert Riesennebelwolke.
Alle werden von Blendgranatenspektakel, Magic skills, Riesenwolke, Smite, von Axriel und Mari gerettet. Axriel führt die Spieler in den Unterschlupf des Whispered Song, muss aber schnell wieder los und überlässt die Spieler seiner Frau. Von Vella über den Whispered Song und Axriel erfahren. Spieler wollen am 25.sten die Bestrafung eines Kindes und eventuell am 26.sten eine Hinrichtung verhindern, sowie einen Spionagestein beim Smaragdlord einschmuggeln. Bei Freemans übernachtet. Zadek hört Miyaro nachts mit jemandem sprechen. Farnion erwachts als Miyaro spät in der Nacht aus dem Schlaf schreckt.
24. Desnus 4712 Rope-trick-netzwerk am Ostende der Stadt verlassen.
Von Grimgars Ring den weg zum Drachenfluch versteck gefunden. Nicht in Falle getappt, aber Zeth findet die Spieler. Zadek präsentiert seinen Ring und Zeth führt die Spieler hinein. Sie treffen Wulfgar und Cattrah. Geschichte der Sekte demonstriert und von Wulfgars Tod erzählt. Cattrah zeigt ihre Forschung an Drachen und Blut. Sie findet heraus dass Zadek mit Kael verwandt ist. Sie will versuchen den Fluch zu lösen wenn Zadek hilft Kael zu kontaktieren. Spieler dürfen für die Kooperation im Unterschlupf wohnen. Unterhaltung über Ringe, Lernen, Forschen, Trainieren mit den Trainern.
25. Desnus 4712 Kontaktieren von Kael, nur ein Akolyt überlebt.
Retten eines kleinen Mädchens vor öffentlicher Bestrafung mit sicherer Todesfolge indem Miyaro ihren Platz einnimmt. Aufeinandertreffen mit Naejsha. Zadek bittet Delayar ihn Magie zu lehren.
26.-27. Desnus 4712 Training im Unterschlupf der Drachenfluchsekte. Zadek erinnert sich an Magie, wird Wizard und nimmt Naejsha als Familiar auf.
28. Desnus 4712 Treffen mit Lord El’Zjikar. Zeigte Vision vom Untergang Nisrochs. Schickt Helden in die Rubinvilla. Gespräch mit “Red John”, der die Helden in die Rubinvilla zu einem Bloodletter-treffen mitnimmt. Miyaro und Grimgar legen Schwur ab, Delayar täuscht den Zauber und Zadek bricht in die Villa ein. Gesprach mit der Familie Raj’Viel. Beschlossen den Smaragdlord zu stürzen. Grimgar spricht mit Ruby um Infos über die Wächter zu erhalten. Sie weiß tatsächlich ein bisschen was weil Dahar früher Bücher darüber gesammelt hat. Miyaro spricht mit Pale und lässt sich von ihr töten um auch ein Vampir zu werden.
29. Desnus 4712 Die Helden finden Miyaro tot in der Rubinvilla. Ruby und Pale streiten. Glare ist bereit Miyaro zu töten. Ruby verschwindet um ein Opfer zu suchen. Der Kampf in Miyaro beginnt. Die spieler treten in ihren Geist ein. Sie sehen alle Szenen und retten Miyaro vor einem schwarzen Reiter. Sprechen auch mit Kyrsaku. Miyaro erwacht in Blutrage und greift alle an, wird von Red John aber genährt bevor sie jemanden töten kann. Die Helden teilen sich auf und gehen in Vorbereitung auf den Kampf in der Smaragdvilla ihren eigenen Geschäften nach. Cattrah beruft Zadek ein und startet ein Experiment für das sie ihn in eine Kammer einschließt um ihn mit Flammen zu stählen und das Drachenblut in ihm wiederzuerwecken. Pale lehrt Miyaro wie sie ihre Vampirfähigkeiten nutzen kann. Delayar findet Bücher über die Geschichte der Tien Xhang Orakel.
30. Desnus 4712 Grimgar wird von Wulfgar auf eine Expedition auf die Ebene des Wassers mitgenommen. Delayar forscht.
01. Sarenith 4712 Miyaro legt eine Prüfung ab und wird in die Familie Raj’Viel aufgenommen. Cattrah befreit Zadek nach anderthalb Tagen aus der Drachenbrutkammer und beginnt ihn stundenlang in der Ritualkammer der Sekte mit einem Drachenatem-Flammenwerfer zu attackieren und wiederholt zu verbrennen und aufzuheilen. Delayar übernimmt zeitweise und findet Spaß daran Zadek anzugreifen. Miyaro stößt dazu. Cattrah beendet Phase 2 und gibt Zadek eine Stunde um sich vorzubereiten.
02. Sarenith 4712 Kurz nach Mitternacht beginnt Cattrah Phase 3 und erschafft mit der Beschwörungskammer der Sekte ein Echo von Kael, das Zadeks Zorn hervorrufen soll. Miyaro und Delayar helfen dabei indem sie Kaels verhalten steuern und Bilder ihrer selbst von Kael vernichten lassen. Nach Miyaros und Delayars Tod erwacht Zadeks Drachenkraft endgültig. Grimgar kehrt zurück und stößt hinzu.
03.-04. Sarenith 4712 Training auf Lvl 6. Vorbereitung.
05. Sarenith 4712 Angriff Auf Smaragdvilla: Treffen mit Rubinvampiren vor Ort. Spieler gehen hinein und commanden “Zwei” die Familie nicht zu benachrichtigen. Suchen “14” und finden sie in der Küche. 14 will aber kann nicht über das Haus reden. Zadek überzeugt 14 ihnen zu helfen.
An der Tür zögert 14. Sie verrät ihren Namen (Melissa) und ruft die Rubys. Rubinvampire kommen hinein. Aufeinandertreffen der Familien, aber durch Zerbrechen des Umkehrkristalls werden die Emeralds in ihren Gemäuern versprengt. Durchsuchen aber finden nichts außer Melissa.
Sie zeigt Weg zum Keller. Im Keller erst zentrale Gänge untersucht. Linker Gang zur Folterkammer/Fleischkammer. Zur Verbrennungsanlage. Bis zur Ritualkammer und Tess und Pale. Ins Labor zu Esmeralda und Glare. Zum Showdown zu Da’Har. Ruby verkündet den Spielern das Unternehmen der Smaragdvilla zu beschaffen. Einige der Sklavinnen schwören ihre Treue, andere fliehen.

Kapitel 4

The Dark Lord thell